venerdì 10 dicembre 2010

Kick Off: il capolavoro di Dino Dini

Non sono mai stato un appassionato di calcio, ma ho sempre avuto diversi amici letteralmente "malati" di tale esagerata passione per uno degli sport più sopravvalutati (e soprattutto, troppo pagati!) di sempre, a mio modesto parere.

giovedì 25 novembre 2010

Silkworm, cooperazione alla grande

Chi si ricorda di Silkworm? Era un mitico shooter a scorrimento orizzontale da sinistra verso destra, nel quale armati di elicottero o di jeep, molto meglio se di entrambi simultaneamente al fianco di un amico, si doveva spazzare via tutto ciò che si muoveva. Sempre se i nemici non facevano prima di noi!

lunedì 18 ottobre 2010

Amiga 3000, l'occasione mancata

Correva l'anno 1990, anno dei mondiali di calcio in Italia e in giugno trovo su MC Microcomputer (che rivista!) la recensione della nuova perla di casa Commodore, l'Amiga 3000. Erano tre anni che Commodore non introduceva nuovi membri nella famiglia Amiga, se escludiamo il 2500 che altro non era che un 2000 imbottito di schede d'espansione, una famiglia che cominciava a sentire pesantemente il peso degli anni.

venerdì 17 settembre 2010

Amiga 2000: il bestione superstar

Dopo il 500, questa volta voglio ricordare il 2000. Sarà perchè siamo in settembre e questo mese mi ricorda proprio il suo acquisto, un settembre di tanti anni fa. Amiga 2000 è stato il computer che, per tutta una serie di complesse circostanze avverse, ho posseduto per meno tempo: circa otto mesi. Ad essere precisi, condivide il record negativo di presenze in casa mia con il Commodore 16, così come condivide l'ottimo ricordo che ho di questo meraviglioso computer.

giovedì 5 agosto 2010

Amiga 500: un mito


Circa un anno e mezzo dopo la presentazione del glorioso Amiga 1000, la Commodore presenta due nuove macchine: l'Amiga 500 per il mercato home e l'Amiga 2000 per quello Office o professionale che dir si voglia.
Corre l'anno 1987 e il settore Office/Pro è oramai già in mano a Gates e soci di Microsoft, grazie a un dominio schiacciante sul parco software esistente.